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スキル スキル概要 「技」と呼ばれたり「スキル」と呼ばれたりしているが、どちらも同じ。 鍛冶屋で武器を修理をすると武器の★が増える。武器の★が増えるとスキルを閃きやすくなる。 スキルの閃き……閃いたスキルは、自動的に空いている欄にセットされる。スキルをセットできる欄の空きは5つまで。 スキルの習得……閃いたスキルは、セットしたまま世代交代することで習得(永遠に記憶)できる。 閃いたスキルを「忘れる」と消えてしまうが、習得したスキルは「忘れる」でセットから外しても、何度でもセットできる。 つまり閃きで習得できるスキルは、1世代につき5つまで。5つ閃いたら世代交代で習得して、忘れるでスキル欄をあけ、また新しいスキルを閃く繰り返し。 「マイルーム」で「スキル継承」を選び「憶える」「忘れる」を選ぶとスキルを選んでセットできる。 自分の世代交代時に結婚相手がセットしていたスキルは直接習得できる。 スキル目次 物理系剣属性 槍属性 斧属性 魔法系炎属性 風属性 雷属性 その他無属性 物理系 剣属性 斧に有利・槍に不利。 消費MPも平均的低く、回復もありダメージも安定している。 素早さ依存スキルがある。 スキル 効果 なぎ払い スタン。小ダメージ 流星剣 中ダメージ 十文字斬り 小~中ダメージ 諸刃斬り 中リスク。大ダメージ 波動剣 貫通。小~大ダメージ 疾風剣 貫通。70前後ダメージ 月光剣 50前後回復 龍尾返し カウンター 乱れ雪月花 素早さに依存。大ダメージ 剣閃 大ダメージ ページ上部へ 槍属性 剣に有利・斧に不利。 相手の防御力を無視する貫通系のスキルが多く強力的なスキルが多いが、その分使用MPも大きい。 素早さ依存スキルがある。 スキル 効果 足払い スタン。小ダメージ 二段突き 小ダメージ チャージ 貫通。小~大ダメージ 石突き 小~中ダメージ エイミング カウンター 双龍破 貫通。50~150ダメージ スクリュードライバー 貫通。中リスク。素早さに依存。大ダメージ アルティメットアタック 小~中リスク。素早さに依存。大ダメージ 活殺獣神衝 貫通。中~大ダメージ 無双三段 中リスク。大ダメージ ページ上部へ 斧属性 槍に有利・剣に不利。 相手をスタン状態にさせるスキルや一撃必殺的なスキルが多いがリスクダメージを負う。重い。 力依存スキルがある。 スキル 効果 スカルクラッシュ スタン。小~中ダメージ メガホーク 力に依存。中ダメージ ハイパーハンマー 中リスク。大ダメージ アクセルターン カウンター。小ダメージ 次元断 貫通。50~150前後のダメージ 叩き落とし スタン。中ダメージ 回転斬り 中リスク。大ダメージ デッドリースピン スタン。大リスク。大ダメージ 魔人斬り 小ダメージまたは大ダメージ 獣王烈風斬り スタン。力に依存。大ダメージ ページ上部へ 魔法系 炎属性 風に有利・雷に不利。 大ダメージをあたえるスキルが多いがその分リスクや消費MPがも大きい。 MP回復スキルがある。魔力依存。 魅力依存スキルがある。 魔力依存スキルがある。 MP依存スキルがある。 スキル 効果 炎の矢 小ダメージ セルフバーニング MP回復。魔力が多いほど回復量UP 炎のダンス 魅力に依存。中ダメージ ファイアウォール カウンター 魔王の炎 貫通。魔力に依存。小~中ダメージ サンフレイム 大リスク。大ダメージ 炎殺烈波 スタン。貫通。50~150前後のダメージ 地獄の業火 大リスク。貫通。中~大ダメージ フィナーレ 中リスク。貫通。小~大ダメージ オーバードーズ 大リスク。貫通。MPが多いほど(最大MPではない)大ダメージ ページ上部へ 風属性 雷に有利・炎に不利。 使用MPは少量。相手のHPを吸収したり、MPダメージといった他と違ったスキルが多い。 HP回復スキルがある。魅力依存。 素早さ依存スキルがある。 魔防依存スキルがある。 魅力依存スキルがある。 スキル 効果 ウィンドダート 小ダメージ 癒しの風 小回復 沈黙の風 MP小ダメージ サクション 貫通。小~中ダメージ カマイタチノヨル 素早さに依存。小ダメージ 守りの風 カウンター。魔防に依存。小ダメージ 幻惑の霧 魅力に依存。MP中ダメージ シルフィード カウンター 天使の羽 貫通。小~大ダメージ。小~中回復 夢幻双乱舞 貫通。魅力に依存。中~大ダメージ。中回復 ページ上部へ 雷属性 炎に有利・風に不利。 武器同様ダメージの大小が激しい。 MP小吸収スキルがある。 魔力依存スキルがある。 魅力依存スキルがある。 素早さ依存スキルがある。 スキル 効果 クロスサンダー 小ダメージ 雷の呪縛 MP小~中ダメージ マジックスティール MP小吸収 稲妻斬り 小ダメージ ゴッドハンド スタン。魔力に依存。中ダメージ イビルサンダー 大リスク。魅力に依存。大ダメージ サンダーブレイク 貫通。スタン。小~大ダメージ 千鳥 素早さに依存。大ダメージ 月の裁き 貫通。50~150前後のダメージ 龍雷神 スタン。大ダメージ ページ上部へ その他 無属性 物理に有利。魔法に不利。 通常攻撃は物理攻撃。 素手でもいける。 手頃な無属性武器は入手が難しい。消費MPが全体的に高い。 HP回復スキルがある。 MP中吸収スキルがある。魅力依存。 スキル 効果 グランドクロス カウンター。守りに依存。小ダメージ パフパフ 魅力に依存。MP中吸収 爆烈拳 小~大ダメージ 空気投げ 貫通。スタン。HPが多い(最大HPではない)ほどダメージ ジャイアントスインク スタン。中ダメージ 闘気 最大HPの1/3程度回復 クロスカウンター カウンター ムーンサルト 貫通。魅力に依存。中ダメージ 流星蹴り 素早さに依存。大ダメージ 龍神烈火拳 貫通。中~大ダメージ ページ上部へ
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基本的にスキルはゴミを漁るか敵を倒してドロップするスキル本を使うことで覚えられる。 公式の日本語ページタブのskillを見ればよろしい 公式ページ→【公式】 スキル上限は初期は25格まで 各職必要格リストはこちら(中国語) 上限枠を増やしたりスキルリセットをするには課金するか金塊を買う必要がある スキル上限は30まで(100万円課金しようがそこまでしか増やせない) スキルによってはその枠を複数使うものや特別なアイテムが必要なものがある 噴射跳躍を使うにはジェットバックなる未知のアイテムが必要なので注意!! 歌唱技巧は枠を5つ使うので注意!! 別職のスキルの覚え方 例えば剣士でボクサースキルを覚えたければ、まずボクサーのパッシブスキルを覚えなくてはならない 以下の、技を覚えたいジョブのパッシブスキルの技巧書を使えばおk 逆に言うと、これらを覚えないとその職のスキルが覚えられないので注意だ! 人気のスキルにはどの技巧書が必要か注釈を付けといたぞ。 剣道・・・剣道技巧 格数5 ボクサー・・・拳撃技巧 格数5 投擲・・・投擲技巧 格数2 医者・・・医療知識 格数5 罠・・・爆裂物製作 格数2 偽装・・・偽装技巧 格数5 警用・・・群眾指揮学 格数5 唱歌・・・歌唱技巧 格数5 音波・・・電子学 格数2 スキル枠について知りたいやつはこっち。全スキルあるわけじゃないが →【中国語のスキル枠リスト】 剣術スキル 中国語の剣術スキルお勧めとかはこちら (古いデータだから相場は違うかも) おすすめ度☆☆☆☆☆ 剣道技巧:lv1ごとに攻撃力+50 命中+5 上げて損はない。(パッシブ) 枠5 準確打撃:命中率うp。lv1 +20、lv2 +40 とlv上げていく毎に+20される模様。★☆☆☆☆ 枠1 剣気刃:一定距離離れた敵を攻撃。スキルレベル10で通常時の1.5倍の攻撃力。★★★★★ 枠1 自殘醒腦:生命力の20%を使って状態異常を直すらしい。レベルを上げると消費する生命力の量が減る。 枠1 迴旋斬:自分を中心とした範囲攻撃。レベルをあげると攻撃力うp。 枠1 弧月斬:単体に強力な攻撃。最高レベルで平常時の2倍のダメージ。 枠1 刀梢敲撃:どうみても柄頭だけど峰打ちで攻撃し、敵を眩暈状態にする。レベルを上げると、成功率と効果時間が増える。 枠1 連續刺撃:単体敵を連続攻撃。一発は普通の攻撃より弱い。(Lv5で3発 Lv9で4発)★★★☆☆ 枠1 震波斬:周囲の敵をスタン。★★☆☆☆ 枠1 加速剣切:攻撃速度うp。レベルをあげると持続時間が増える。 枠1 專注一撃:命中率100%(?)の攻撃。最高レベルで平常時の1.5倍のダメージ。 枠1 Z字斬:中距離の貫通攻撃。★★☆☆☆ 枠1 擲沙術:短い時間目標の敵の回避率を低下させる。 枠1 飛燕突刺:中距離の敵にダッシュ攻撃。★★★☆☆ 枠1 昇竜斬:大きなダメージ。★★☆☆☆ 枠1 投擲撃落:剣で一時的に飛行道具をガードする。 枠1 櫻花剣舞:桜吹雪のような剣舞。発動の短い時間は無敵。★☆☆☆☆ 枠2 玉女剣心術:一定時間内攻撃力と回避を上昇。6/17に試行されたアップデートにより金剛剣心術との併用は不可。★★★☆☆ 枠2 金剛剣心術:一定時間内攻撃力と防御力を上昇。6/17に試行されたアップデートにより王女剣心術との併用は不可。★★★★☆ 枠2 ボクサーまとめ 拳撃技巧:Lv1毎にATK+50 HIT+5 元が火力が無いので有難い命中+もすてき(パッシブ) 枠5 双掌奪白刃:短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封じる。 枠1 精準撃落:拳で短い間飛行道具を防御する。 枠1 左右連撃:一定時間、確率で2回攻撃 2発目は威力1/2 LvUPで発動率と継続時間延長 枠1 下勾重撃:単体の敵が一定確率でスタン。 枠1 推撃:敵を攻撃し、その勢いで敵を押し出す。 枠1 鷹眼打拳:高い命中率の一撃。 枠1 聚気攻撃:一定時間攻撃力UP Lv2で+100(確認済) Lv+1で50毎加算? +継続時間延長? 枠1 快速打撃:攻撃速度UP Lvupで持続時間+のみか?(未確定) 枠1 翔龍拳:目標に大きなダメージを与えると同時に一直線の敵を攻撃。 威力は最大1.5倍弱×2発。攻撃判定はそれぞれ独立しているので、1発はずすこともよくある。★★★★☆ 枠1 鋼鉄呼吸法:短時間自身の防御を上昇させる。 枠1 北斗拳法:Lv1(3発)Lv3(4発) Lv5(5発) 最大7か9発位当たる 攻撃力は約50~60% Lv上げないなら取る価値無し★★★★★ 枠1 南斗掌法:瞬間に周りの敵を攻撃して、更に撃ち飛ばす。 枠1 暴裂血拳:一定時間内攻撃すると敵を出血させる。ヤンキーからのドロップのみで非常に高価なスキル。極悪スキルと同じ扱いで覚えると赤ネになる。 Lv1スキル持続時間:12秒 出血効果時間:13秒 Lv10 持続:30秒 出血:59秒(100ダメージ/1secの出血効果) 枠1? 効果は100%発動する。ぶっちゃけ地味な効果ではあるが、BOTからの集金には結構使える。 もっとも、それなりにレベルを上げないと使い物にならないが。★★★☆☆ 關節打撃技:一定時間攻撃により一定の確率で敵の行動を遅くする。ヤンキーからドロップ? 枠1? 蝴蝶雲步:一定時間無敵。 枠2 毒蛇刺拳:中距離の敵に高速移動して攻撃。 枠1 女將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。女のみ。 枠2 男將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。男のみ。 枠2 運動員スキル 投擲技巧:投擲の攻撃力と命中率を増加。 枠2 調気呼吸法:活力の回復速度を増加。 枠1 肌肉耐力:体力の回復速度を増加。枠1 迴避能力:回避能力を増加。枠2 運動能力:跳躍距離や走る速度を増加する。レベル10で移動速度+50。ちなみに頭装備のパトランプや墓石が移動速度+50。★★★☆☆ 枠2 遠投:長距離から物を投擲して敵を狙う。枠1 毒気丟擲:化学容器やガス瓶を投擲攻撃。枠1 燃焼丟擲:遠距離から爆裂物を投擲して攻撃。枠1 快速投:遠距離から素早い投擲をして攻撃。枠1 閃電暴投:遠距離から全力で物を投擲して大きなダメージを与える。レベル10で投擲武器の3倍の攻撃力。対PK向き。★★★★☆ 枠2 ※投擲技巧(枠2)が必要 遠投技巧:投擲の命中率を増加。 枠2 医療スキル 医療知識 緊急医療の効果、外科手術の成功率を増加するスキル ★★★★☆ 枠5 薬物知識 薬の製作成功率を増加できるスキル 薬の製作は未実装? 感染学 感染検査の成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 經脈知識 麻酔針の攻撃成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 人體知識 緊急医療効果、麻酔針の攻撃作用時間を増えるスキル 麻醉針攻撃 敵を一時的に動けなくなる麻痺スキル ☆☆☆☆☆ 解除麻痺 目標の麻痺状態を解除できるスキル ☆☆☆☆☆ 反麻醉針 一定時間の間自分が麻痺しなくなるスキル 保護要害 敵に攻撃された時クリティカルの発生確率を下げるプロテクションスキル 最大で10%低下 ★☆☆☆☆ 緊急医療 アイテムを利用して目標の生命力を回復できるスキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 外科手術 アイテムを利用して目標の傷状態を解除する医療スキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 活化体能 目標を長い時間で体力と活力の回復速度を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 感染検験 アイテムを利用してAIDS+ウイルスを検査するスキル ☆☆☆☆☆ 軍事スキル 偽装技巧 偽装、潜行するとき成功率と作用時間を影響するスキル 枠5 定點偽装 工具で自分を隠すスキル 偽装潛行 工具を利用して自分を隠れながら移動するスキル★★★★★ 枠2 ※偽装技巧(枠5)が必要 偽装偵測 周りに隠れているプレイヤーを見つかるスキル ★★☆☆☆ 枠1 逃脫術 大量の煙を発生して敵の視線を邪魔させるスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 槍械射撃 銃を使う基本スキル 未実装らしい 生活スキル 擺攤買売 バザーの売り物数を増加するスキル 露店ならサブキャラで専用のものを作るといい 枠1 紫微斗數 占い成功率と結果を強化できるスキル 投擲 中、遠距離から物を投げて敵を攻撃するスキル 罠スキルの一つ 走り 前にダッシュするスキル ★★☆☆☆ 跳躍 一定距離にジャンプするスキル。レベル10まで上げると移動手段として非常に使える。 ★★★★★ 枠1 調情 他のプレイヤーとエッチなことをできるスキル ★★★★★★★ 枠2 現在値崩れ中 抵抗非禮 他人に押し倒すの確率を下げるスキル 対強姦スキル?用検証 搜尋物品 資源を漁るスキル スキルリセット者に法外な値段で売りつけよう ★★★★★ 属性観察 目標の生命力と属性配置ポイントを観察できるスキル。要するに相手のステータス画面を見ることができます。 卜卦算命 目標の生まれ付きの才能をわかれるスキル 枠2 装備観察 観察するとき、相手全身の装備のデータを手に入れるスキル。但し装備品の詳細なデータは分からない。 PK御用達マスターナイフおいしいです^q^ 情報收集 休憩エリアで高い階級の市民活動情報を耳に入るスキル 理髪 他のプレイヤーの髪型を変わるスキル 費用は10kらしい 女 レベル1 ショート レベル2 ツイン レベル3 お団子 レベル4 お団子2つ レベル5 ロング 男 レベル1 ロックテイストウルフ レベル2 ポニテ レベル3 ナチュラルウルフ レベル4 ショートボブ レベル5 触角 閲讀轉換 自販機で買える本を読んで経験値を増加するスキル レベル1 500元item本が読める レベル3 1000元item本が読める レベル5 1500元item本が読める レベル7 3000元item本が読める レベル9 6000元item本が読める 罠本、市民日記、合成全書はレベル10まで上げてもスキルでは読めなかった。結論から言うと糞スキル 馴狗術 ワンちゃんの行動を指揮できるスキル ★★★★☆ 枠1 課金専用 噴射跳躍 ジェットバックを利用して飛行するスキル 未実装? 警用スキル 群眾指揮学 チームを組む時もらう経験値を増やすスキル 士気激勵 チームを組む時全メンバーの属性能力を強化するスキル 不屈不饒 チームを組む時全メンバーの身体能力上限を増やすスキル 団隊指揮 チームを組む時全メンバーの攻撃力と防御力を増加する強力なスキル 注意:群眾指揮学がないと他のスキルは使えない。80万オワタ 唱歌スキル 歌唱技巧 歌うの効果と作用時間を影響するスキル 枠5 舞曲快歌 周り同じ陣営の人敏捷と知力を増加するスキル 愛人情歌 周りの同じ陣営の人を音波攻撃からのマイナス状態を解除するスキル 重金属歌 周りの同じ陣営の人の力と体質を上昇するスキル 枠1 極惡スキル(覚えると赤ネームになります。擲繩術と血性狂暴は除く。) 要害打撃 敵を傷状態に成りやすい、敵の要害を命中する確率を増やすスキル。剣気刃などのスキル攻撃でも出血する。 ★★★★☆ 致命命中 攻撃するときクリティカル発生確率を上昇するスキル、パッシブ ★★★★☆ 枠2 索取過路費 他人に経過の費用をもらうスキル 枠2 推倒 目標を地上に押し倒すスキル 強姦スキル? 妙手空空 相手リュックの所持アイテムをランダムで取るスキル 枠2 粉碎爆衣 攻撃するとき相手の服を破る確率を上げるスキル 血性狂暴 自分の生命力を引き換えて攻撃力を爆発的に増加するスキル。レベル10で攻撃力10%UP 枠2 擲繩術 縄を投げて目標の行動力を牽制するスキル ★★★☆☆ 枠2 音波スキル 疲勞音波 周りの違う陣営の人の敏捷と知恵を下がるスキル 枠1 遲緩音波 周りの違う陣営の人攻撃速度を下がるスキル 枠1 虚弱音波 周りの違う陣営の人力と体質を下がるスキル 枠1 穿腦音波 周りの違う陣営の人攻撃力と防御力を下がるスキル 枠1 干擾音波 周りの違う陣営の人が歌うによって増加している強化効果を解除する 枠1 謎樣スキル 狐臭攻撃 脇の匂いで敵を攻撃するスキル MOBや異性には使えない 休憩所では使えない 短時間目標を死体の状態にする 魅力電眼術 その目は輝く拒絶できない魅力を放て相手をメロメロさせるスキル ☆☆☆☆☆ 九九九神功 維持時間を増やすスキル 枠1 第六感預知 何とか危険を予知させるスキル 香蕉蜜瓜 バナナを食べる愛しさの模様で人を癒すスキル。 枠1 嘴砲術 敵を侮辱の言葉で挑発するスキル OCG 自力で解決のスキル ふぅ… 枠1 緊急回避 罠によるダメージを軽減するパッシブスキル。レベル1では10%、MAXでは20%の軽減 枠1 加工技術スキル 加工技術 アイテム製作成功率を増加するスキル 枠2 裁縫学 服の製作成功率を増加するスキル 枠2 化学知識 化学相関のアイテム製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 電子学 電子相関のアイテムを製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 飾品製作 アクセサリの製作成功率を増加するスキル 枠2 陷阱スキル 陷阱設置 資源にワナを仕掛けるスキル ★★★★★ 枠2 ※爆裂物製作(枠2)が必要 爆裂物製作 爆裂物の製作成功率を増加するスキル ★★★☆☆ 枠2 解除罠 資源物に仕掛けたワナを解除するスキル ★★☆☆☆ 枠2 陷阱偵測 資源物がワナを仕掛けているのかどうかを探知できるスキル ★☆☆☆☆ 枠1 2011/12/02update 追加スキル 瞬間廻光 断頭確率を最大30%(?)さげる ※10%? との情報も 枠1 究極避傷 クリティカルの確率を10% 低下させる。 枠2 鋼筋鉄骨 Lv1ごとに防御+100 増加させるスキル。最大+1000。 枠1 【参考】 266 返信: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 [] 投稿日:2011/12/26(月) 21 32 04.02 ID ** 瞬間廻光 1枠 究極避傷 1枠 鋼筋鉄骨 2枠 だった気がする 271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 21 53 40.52 ID ** 鋼筋鉄骨1枠やで 280 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 22 28 10.66 ID ** 究極2枠だった気がする 2枠残ってて、究極と保護要害入れようと思ったら保護覚えられなかった 常に日本語スキルリストを編集してくれる勇者様募集中 公式からコピペしといたからあとは頼んだ 名前 コメント
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スキルについて スキルとは 判定時にその判定へ補正を加えるものから、HPを回復させるようなものまで、多岐にわたる効果を発揮するのがスキルです。また、スキルには使用できるタイミングも存在し、スキルによってスキルを封じられる、なんていうことも発生します。 スキルの種類 スキルは、大きく分けて三種類に分けられます。それぞれ、一般スキル、クラススキル、マスタースキルです。 一般スキルはサーヴァントの持つスキルの内、クラススキルでは無いものを指します。恐らくスキルの中では最も数が多く、共通する一般スキルを持つサーヴァントも居ますが、多くはそのサーヴァント固有のスキルとなります。 非常に数が多いためバランスを壊す主たる原因となっていますが、数回のテストプレイを経てどんな状況でも確実に強く壊れた性能のスキルは今の所確認できていないので、多分大丈夫です。 クラススキルはクラスを割り当てられた際、そのクラス固有のスキルが割り当てられるために得られるスキルです。基本的にクラスごとに一種類のクラススキルを割り当てられますが、クラススキルを保有しないサーヴァント、及び他クラスのクラススキルを保有するサーヴァントも存在します。ただし、それらに効果や扱い方などの相違点はありません。詳しくはクラススキルを参照してください。 マスタースキルはサーヴァントが保有するものとは別の、マスターが保有することになるスキルです。一般スキルほどの効果はありませんが、かゆいところに手が届くような便利なスキルが多く存在します。詳しくはマスタースキルを参照してください。 スキルの使用タイミング スキルが使用できるタイミングは、効果に記載がなされていない限りは基本的に判定時限定となります。そのため、使用したいスキルのタイミングはきちんと把握しておく必要があります。 また、スキルによっては使用タイミングがそれらと異なるものも存在します。それを判別するため、全てのスキルは3つの区分に分けれています。それが、【任意発動】スキル、【自動発動】スキル、【常時発動】スキルです。 【任意発動】スキルは恐らく最も多い区分で、判定時、もしくは効果に記載されているタイミングで任意に発動するか否かを選択できます。強力な効果が多い反面、この区分のスキルは一日に一度しか使用することができないので注意が必要です。 【自動発動】スキルは、使用できるタイミングが来た際に自動的に効果を発揮するスキルです。こちらは一日の使用限度回数はありませんが、条件が合ったときにしか発動せず、また効果を適用しないという選択は行えず、毎回必ず効果を発揮します。また、聖杯戦争中一度のみしか効果を発揮しないスキルなどもあります。 【常時発動】スキルですが、こちらは常に効果を発揮しているスキルです。こちらも効果を適用しないという選択は行なえませんが、スキルを封印されていない限り常に効果を発揮しており、使用限度回数もありません。 目次 メニュー はじめに 基本的に用意するもの ゲームの流れ FAQ ルール マスター + ... ー アライメント ー 逃走待機ポイント ー 令呪 ー 素質 サーヴァント + ... ー クラス ー 宝具 ー ヒント 監督役(GM) エリア 各フェイズ + ... ー 移動フェイズ ー 遭遇フェイズ ー 戦闘フェイズ 各判定 + ... ー 先手判定 ー 逃走判定 ー 物理攻撃判定 ー 物理防御判定 ー 魔術攻撃判定 ー 魔術防御判定 真名看破 スキル ←現在ページ + ... ー マスタースキル ー クラススキル ー 単独行動 ー 気配遮断 前衛と後衛 再契約 脱落 陣営 同盟 + ... ー 援護 ー 裏切り ー 同盟の解散 魂喰い 最終戦闘 状態異常
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スキル 名前 威力 射程 効果 使用者 編集 光陰矢如 x2.0 無制限 絶対命中攻撃。攻撃後、敵前衛手前まで一気に接近 CP4 芦屋 道満[覚醒] 編集 鬼勁奥義「龍迅」 x1.5 2-3 1マス前進後、射程内全体攻撃 CP3 藤原 顕光 編集 山砕き x3.5 1 敵単体に超高威力攻撃(単体攻撃内では最強の威力) CP5 大江 朱・ 編集 活殺弓技「鳴神」 ×1.0 3-5 1ターン行動封じ。CP追加可で、1CP毎に威力が×0.2ずつ、2ターン目行動封じ率が5%ずつ増加。 藤原道長 編集 がしゃがしゃ x0.8 1 接近した敵を2マスノックバックさせる CP2 がしゃ子 編集 突貫 x1.1 無制限 敵にぶつかるまで前進し攻撃、攻撃後2マス下がる。着地地点に味方がいた場合は味方を前方に動かす。また2マス下がる事によって撤退する事も可能 CP3 火車 編集 戦の音色 10+Lv 味方+敵 説明には全キャラ影響とあるが、鈴彦姫に関しては行動開始で効果が消えるので意味なし(不具合?)敵は使ってから敵が行動するまで攻撃が下がるので、敵のゲージ溜まった後や近接キャラを近づける前に使うとよい CP4 鈴彦姫 編集 地崩し x1.5 1-2 1ターンの間、攻撃した相手の移動を封じる CP3 イバラキ 編集 四天奥義「霊亀」 x0.5 1 1マス前の敵を3マス分ノックバック CP3 渡辺 綱 編集 四天奥義「麒麟」 x2.2 1 1マス前の敵に大ダメージ CP4 坂田 金時 編集 四天奥義「応竜」 x0.5 1-3 射程内の敵1体を1マス分引き寄せる CP3 ト部 季武 編集 四天奥義「鳳凰」 x0.5 2-3 射程内の敵1体を1マス分ノックバック CP3 碓井 貞光 編集 先置きの一太刀 x2.5 1-2 地雷設置型攻撃。起点を中心に前後1マスの合計3マス分。地雷地点に敵が移動・待機・ノックバックなどでその地点を踏むと発動で必中、発動後はそのマス分は地雷効果が消える。頼光に近い地雷ほどダメージが高い(手前x2.0、中央x1.0、奥x0.5)。兵種3すくみの影響は無し。 CP4 源 頼光 編集 瞬間転移 - 無制限 味方キャラを指定先にテレポート移動 CP2 蘇我 入鹿 編集 とびうめ! x0.5 無制限 全範囲攻撃+敵味方キャラ全部を中央に集める CP4 菅原 道真 編集 縮地・一刀 x0.5 無制限 敵にぶつかるまで前進接近し攻撃する CP2 平 将門 編集 試作型超重振榴弾 x0.5 2-5 範囲内の敵全体を1マスノックバック CP2 五月姫 編集 血散光判 x2.4 1 高威力単体攻撃 CP4 善童 編集 蜂針波弓 x0.0 2-3 敵味方関係なく両方1マスづつノックバック CP2 妙童 編集 どーん! x1.8 1 敵単体を画面端までふっとばすなにゃ! CP3 あまちゅ 編集 ちんちろりん ランダム 2-3 当たり:x1.8+1マスノックバック、普通:x1.0+1ターン移動不可、ハズレ:x0.8 紀長谷雄 編集 八寒大紅蓮 x2.0 無制限 敵一体にダメージ+1ターン行動不可(かわされた場合は行動不能効果のみ発動) CP4 鬼一法眼 編集 私の腕を返せ! 1.8 1 1ターン攻撃封じ CP3 宇治の橋姫 編集 喰気金糸 x1.8 無制限 敵1体に対して与えたダメージの1/2分のHPを回復 CP4 智徳法師 編集 暦道射覆波動砲 x1.5 無制限 必中 賀茂 光栄 編集 雷神具坊流 x1.2 無制限 敵全体攻撃+敵全体のCPを全部なくして0にする CP6 九郎丸 編集 空蝉 x1.0 無制限(カウンター) 敵の攻撃を絶対回避、くないでカウンター反撃 CP2 東漢 直駒 編集 飯綱落とし (相手の攻撃力) 無制限(カウンター) スキル以外の通常攻撃を絶対回避+敵の攻撃力でカウンター CP2 大伴 六 編集 悪路なる王者の咆哮 x2.5 1 破壊力の高い単体攻撃スキル アテルイ 編集 鈴鹿なる姫君の抱擁 ×1.5 無制限 自分以外の味方を回復 モレ 編集 五行桔梗砲 x1.6 無制限 全体攻撃スキル。コピー晴明用スキルなので本物より性能が劣る。あと、必中ではない。 安部 晴明(式神) 編集 五行桔梗砲 x2.0 無制限 戦場にいる全ての敵を焼き払う全範囲攻撃 安倍 晴明(本人) 編集 九ツ燐火 x2.5 無制限 破壊力の高い、射程を無視した遠距離攻撃スキル。記載にはないが付随効果に1ターン行動不能効果もある CP4 葛の葉狐 編集 飛騨颪(ひだおろし) x1.2 無制限 全体攻撃+敵全員2マスノックバック CP4 両面宿難 編集 散華剣技 壱ノ華「菫」 x1.2 1-1 単体攻撃スキル CP2 雑兵♂ 編集 散華剣技 弐ノ華「椿」 x1.8 1-1 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂、志能備 編集 散華剣技 参ノ華「菊」 x2.5 1-1 単体攻撃スキル CP6 雑兵♂、志能備 編集 散華剣技 肆ノ華「水仙」 x1.5 1-2 全体攻撃スキル CP6 雑兵♂、検非違使♀ 編集 散華剣技 伍ノ華「牡丹」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP3 雑兵♂ 編集 散華剣技 零ノ華「菖蒲」 x1.0 1-1 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 雑兵♂ 編集 兵林槍術 一ノ型「梅」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 編集 兵林槍術 二ノ型「竹」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂、サムライ、検非違使♀ 編集 兵林槍術 三ノ型「松」 x2.3 1-2 単体攻撃スキル CP6 編集 兵林槍術 四ノ型「桐」 x1.4 1-3 全体攻撃スキル CP6 式神作成(虚)、雑兵♂ 編集 兵林槍術 五ノ型「楓」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂ 編集 兵林槍術 六ノ型「柳」 x1.0 1-2 必中 CP3 雑兵♂ 編集 雨ノ弓術「俄雨」 x1.2 2-3 単体攻撃スキル。特殊効果なし 検非違使♂(越前 若水など)、鼬の怪 編集 雨ノ弓術「時雨」 x1.6 2-3 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂ 編集 雨ノ弓術「豪雨」 x2.0 2-3 単体攻撃スキル CP6 式神作成(虚[弓])、雑兵♂ 編集 雨ノ弓術「地雨」 x1,2 1-4 全体攻撃スキル CP6 雑兵♂、検非違使♂ 編集 雨ノ弓術「風雨」 x1.2 2-4 単体攻撃スキル CP4 雑兵♂ 編集 雨ノ弓術「霧雨」 x1.0 2-3 必中攻撃。回避720の晴明でも避けれない 雑兵♂、検非違使♀ 編集 妖獣拳技「鼠」 x1.1 1-1 単体攻撃スキル CP2 編集 妖獣拳技「猪」 x1.7 1-1 単体攻撃スキル CP4 編集 妖獣拳技「虎」 x2.4 1-1 単体攻撃スキル CP6 編集 妖獣拳技「熊」 x1.5 1-2 全体攻撃スキル CP6 編集 妖獣拳技「鹿」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP3 編集 妖獣拳技「狼」 x1.0 1-1 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 編集 妖麻棒術「立直」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 編集 妖麻棒術「三暗刻」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 編集 妖麻棒術「国士無双」 x2.2 1-2 単体攻撃スキル CP6 編集 妖麻棒術「清一色」 x1.3 1-3 全体攻撃スキル CP6 編集 妖麻棒術「混一色」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 編集 妖武闘術「岩石」 x1.1 1-1 単体攻撃スキル CP2 河虎 編集 妖武闘術「鋼鉄」 x1.7 1-1 単体攻撃スキル CP4 編集 妖武闘術「金剛」 x2.4 1-1 単体攻撃スキル CP6 編集 妖武闘術「翡翠」 x1.5 1-2 全体攻撃スキル CP6 編集 妖武闘術「水晶」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP3 編集 妖武闘術「琥珀」 x1.0 1-1 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 編集 妖蛇舌技「蝮」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 火鼠 編集 妖蛇舌技「飯匙倩」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 編集 妖蛇舌技「大蛇」 x2.2 1-2 単体攻撃スキル CP6 編集 妖蛇舌技「山楝蛇」 x1.3 1-3 全体攻撃スキル CP6 編集 妖蛇舌技「青大将」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 編集 妖蛇舌技「海蛇」 x1.0 1-2 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 編集 未確認物体α x1.2 2-3 単体攻撃スキル CP2 編集 未確認物体β x1.6 2-3 単体攻撃スキル CP4 編集 未確認物体y x2.0 2-3 単体攻撃スキル CP6 編集 未確認物体x x1.2 1-4 全体攻撃スキル CP6 編集 未確認物体z x1.2 2-4 単体攻撃スキル CP4 編集 未確認物体∑ x1.0 2-3 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 編集 絡繰駆動刀「C=Ⅰ」 x1.1 1-1 単体攻撃スキル CP2 編集 絡繰駆動刀「C-II」 x1.7 1-1 単体攻撃スキル CP4 KOTETSU(絡繰軍雑魚) 編集 絡繰駆動刀「C=Ⅲ」 x2.4 1-1 単体攻撃スキル CP6 編集 絡繰駆動刀「R」 ×1.5 1-2 単体攻撃スキル 編集 絡繰駆動刀「L」 ×1.2 1-2 単体攻撃スキル 頼光イベント敵兵 編集 絡繰駆動刀「H」 ×1.0 1-1 単体攻撃スキル。絶対命中。 編集 絡繰駆動銃「A=Ⅰ」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 編集 絡繰駆動銃「A=Ⅱ」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 編集 絡繰駆動銃「A=Ⅲ」 x2.2 1-2 単体攻撃スキル CP6 編集 絡繰駆動砲「D=Ⅰ」 x1.2 2-3 単体攻撃スキル CP2 編集 絡繰駆動砲「D=Ⅱ」 x1.6 2-3 単体攻撃スキル CP4 編集 絡繰駆動砲「L」 x1.2 2-4 単体攻撃スキル CP4 編集 絡繰駆動砲「H」 x1.0 2-3 単体攻撃スキル。絶対命中。 CP3 編集 志乃備武器術「新月」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 志能備 編集 志乃備武器術「半月」 x1.7 1-2 単体攻撃スキル CP4 志能備 編集 志乃備武器術「満月」 x2.3 1-3 単体攻撃スキル CP6 志能備 編集 志乃備武器術「朧月」 x1.4 1-2 全体攻撃スキル CP6 志能備 編集 志乃備武器術「弓張月」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 志能備 編集 志乃備武器術「三日月」 x1.0 1-2 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 志能備 編集 志乃備苦無術「燕」 x1,0 2-3 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 志野備 編集 志乃備苦無術「鴉」 x1.6 2-3 単体攻撃スキル。CP4 志能備 編集 志乃備苦無術「鷲」 ×2.0 2-3 単体攻撃スキル。CP6 志能備 編集 志乃備苦無術「鷹」 ×1.2 1-4 全体攻撃スキルCP6 志能備 編集 志乃備苦無術「鳶」 x1.2 2-4 単体攻撃スキル CP4 志能備 編集 志乃備苦無術「雀」 ×1.2 2-3 単体攻撃スキル。CP2 志能備 編集 秘剣技「諸行無常」 x9.0 1-1 単体攻撃スキル 絶対命中 CP9 サムライ、志能備、千方 編集 秘槍技「一罰百戒」 x5.0 1-3 単体攻撃スキル 絶対命中 CP9 サムライ 編集 秘弓技「雲散霧消」 x3.0 無制限 全体攻撃スキル 絶対命中 CP9 サムライ 編集 機甲闘技「両儀」 x1.2 1-2 単体攻撃スキル CP2 陰陽師 編集 機甲闘技「四象」 ×1.9 1-2 単体攻撃スキル CP4 陰陽師 編集 機甲闘技「八卦」 x2.4 1-2 単体攻撃スキル CP6 陰陽師 編集 機甲闘技「老陽」 x1.4 1-2 全体攻撃スキル CP6 陰陽師 編集 機甲闘技「老陰」 x1.2 1-3 単体攻撃スキル CP4 陰陽師 編集 機甲闘技「十干」 x1.0 2-3 単体攻撃スキル 絶対命中 CP3 陰陽師 編集 禹歩遁甲砲 x1.0 無制限 全体攻撃スキル。未行動のユニットの行動を封じる。 CP3 刀伎直 川人 編集 式占道鏡砲 x1.2 無制限 単体攻撃スキル。1ターン移動不能 CP3 弓削 是雄 編集
https://w.atwiki.jp/zenithmmo/pages/22.html
スキルについてスキルツリー スキルの強化 スキルについて Lvが上がるごとにスキルを習得する。 スキルツリーにて設定することにより使用することが出来る。 スキルによっては2種類のうちから選択して設定するものもある。 スキル一覧については、EZという海外コミュニティが作成したデータベースを参考にしてください。(https //ez.community/classes) スキルツリー 使用スキルを選択し、そのスキルを強化することが出来る。 ロールの切り替えもこちらで行う。 球体のハンドルを回すことにより、切替が可能となる。(現在選択中のスキルをキャンセルする必要がある) キャンセルについては、お金が必要となる。 スキルの強化 スキル毎Lv(最大25Lv)が存在し、上がるごとにAvalable Point(振り分けポイント)を1獲得する。(最大25p) Avalable Pointを使用し、Modifiers(修飾子)を解放する。 最大Lvに到達すると、Augment(増強)をセットできるようになる。 Modifiers&Augment一覧については、EZという海外コミュニティが作成したデータベースを参考にしてください。(https //ez.community/modifiers/godstonemods)
https://w.atwiki.jp/rowdata/pages/56.html
スキルについて 各スキルに設定されている必要ステータスの条件を満たした上で、 SkillBookを使う事でスキルを習得、成長させていく。 I-1から始まり、I-2、I-3…I-5と上がっていき、要求ステータスも増える。 I-6になった時点でそのスキルはII-0へとアップグレードされる。 つまりスキルをII-0にする為にはレベル1のスキル書が6個必要。 II-0以降は範囲攻撃になる、範囲が広がる、効果時間が延びる等、効果自体が変化するスキルもある。 現在IV-6まで実装済み。 Ⅲスキル以降はmobからのドロップか課金で買うか露天で買うかしかない。 注:スキルはLvを下げることができるが、Lvを下げるにも完全に忘れるにもSton of Oblivionが必要。 1つで1回のスキルLvダウンが可能、全Mobから低確率でDrop(精錬アイテムよりは出やすい模様)。 スキルポイントが全使用中の状態(例:20/20)からスキルLvを下げた場合、スキルブックの使用に失敗するバグあり。 リログかもしくは武器を外す(1個の武器しか装備してない場合、Qの武器変更をすると楽)と直る。 スキルの種類について パッシブ(Passive)はスキルを覚えているだけで効果があるもの インスタンス(INSTANCE)はスキル使用後(右クリック後)すぐに発動できるもの、 キャスト(CAST)は詠唱が必要なもの チャント(CHANT)は使用後効果を継続させるために定期的にMPを消費し続けるものを指す。 また、タウント(デタウント)とは攻撃系スキルを使用した時相手のヘイトを増加させるか否かである。 タウント属性のスキルは相手の自分に対するヘイトを増加させ、デタウントはヘイトを増加 させない。具体的に言えば、PT狩りにおいてタンカー(壁役)はタウント属性の技を使いヘイト を高めることで敵のターゲットを自分に集中させ、周りはデタウント属性の技を使いターゲット が変わらないようにすると良い。 ちなみに、タウント/デタウントのほかにヒールによるヘイトもある。 Mastery系スキルで増えた分の攻撃力は、通常攻撃にのみ適応され、Hard Hitなどのスキルの攻撃力には影響しない。
https://w.atwiki.jp/fateortnatexiv/pages/26.html
スキル スキルとは、サーヴァント及びマスターが使用できる能力です。修得する場合は、そのスキルに記載されている通りの霊基点を消費する必要があります。スキルには、以下の種類が存在します。 ●汎用スキル サーヴァント、マスター問わず、あらゆるキャラクターが修得できるスキルです。 ●サーヴァントスキル サーヴァントのみが修得することのできる強力なスキルです。サーヴァントの乗騎などが取得する場合もあります。 ●クラススキル サーヴァントの中でも、そのクラスに属している者のみが修得できる特殊なスキルです。 ●ボススキル PCでは修得することができない、ボスのみが使用できるスキルです。 スキルのタイプ スキルには、攻撃スキルとサポートスキル、常時スキルの三種類のタイプが存在します。 攻撃スキルは、戦闘時、自分の手番のたびに使用できます。相手に様々なダメージを与えることができます。 サポートスキルは、攻撃を補助したり、自分や相手の状態を変化させたりするスキルです。組み合わせ次第で、様々な効果を発揮します。 常時スキルは、修得したら常に効果を発揮しているスキルです。 スキルの指定特技 指定特技とは、そのスキルの効果を使用するために必要な特技です。スキルに指定特技が設定されている場合、その特技の判定に成功しないと効果が発揮されません。 スキルの中には、指定特技に「自由」と書いてあったり、複数の特技名が書かれている場合があります。そうしたスキルを修得した場合は、その範囲の中から一つの特技を選んで、指定特技の欄に記入してください。また、「可変」と書いてある場合、判定のたびに指定特技が変化します。 朝シーン中のスキルの使用 朝シーン中には、効果に自分の手番、もしくは朝シーンに使用できることが書かれているサポートスキルのみ使用できます。 サポートスキルを使用した場合、指定特技の判定のファンブル値が、そのスキルのコストの値だけ上昇します。 夜シーン中のスキルの使用 夜シーンに参加しているプレイヤーは、自分の手番になると攻撃スキルを一つ使用することができます。また、自分の手番に関係なく、サポートスキルを、そのスキルごとに指定されたタイミングで使用することができます。ただし、同じサポートスキルは、1ラウンドに1回しか使用できません。 スキルには射程が設定されているものがあります。そういうスキルは、目標に選べるキャラクターに制限があることを現しています。選んだ目標のプロット値と自分のプロット値の差が、そのスキルに設定された射程以内であれば、その目標にスキルの効果を使用することができます。 スキルにはコストが設定されているものがあります。そのラウンドに使用できるスキルは、コストがそのラウンドの自分のプロット値以下のものだけです。もしも、1ラウンドに複数のスキルを使用する場合、コストの合計が、そのラウンドの自分のプロット値以下(プロット値が変化した場合は新しいプロット値以下)になるようにしなければいけません。ただし、プロット時のみは例外となります。 プロット時のスキル 戦闘中、プロット時にサポートスキルを使用したとき、結果的にそのコストの合計が、そのラウンドの自分のプロット値以上になっても構いません。ただし、7以上にはできず、そのラウンドは、それ以上コストがあるスキルを使用することはできません。 また、プロット時にファンブルした場合、ファンブル状態にはなりません。その代わり、ファンブル表をしてください。 スキルテンプレート
https://w.atwiki.jp/ellark-sisyamo/pages/19.html
習得したスキルを見ることができる? ゲームメニューより…武器の熟練度が上がることにで(確率で)習得する技。25個まで覚えられ、通常、一度忘れた技は再習得不可。 複数の武器の熟練度をあげてないと覚えられないものも。また、ピンチの時や、仲間の助けなどが習得条件のものも。 アクティブスキル 各ターンに1回づつ使用できるスキル パッシブスキル 戦闘開始時に自動的に使用されるスキル プリペアスキル 登録しておくと敵及び味方の行動を監視し、状況に合わせて自動実行されるスキル 名称 スキルタイプ 使用SP 必要武器 効果 パワーソース ターゲット その他 コメント 必要習得条件 クルードスラッシュ アクティブ 1 剣 攻撃 攻撃 近接単体 剣技法の基礎 剣の熟練度?以上 クルードスマッシュ アクティブ 1 攻撃 攻撃 近接単体 の熟練度?以上 カットダウン アクティブ 攻撃 近接単体 剣の熟練度?以上 ファイアボルト アクティブ 1 炎 攻撃 魔力 遠隔単体 炎の熟練度?以上 コールドボルト アクティブ 1 冷 攻撃 魔力 遠隔単体 冷の熟練度?以上 バーニングアロー アクティブ 1 攻撃 遠隔単体? の熟練度?以上 剣スキル 槌スキル 手甲スキル 槍スキル 弓スキル 鞭スキル 盾スキル 楽器スキル 炎スキル 冷スキル 光スキル 闇スキル
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スキル スキル 表1 職業スキル/必須スキル一覧 表2 自由選択スキル 表3 自由選択職業スキル スキル スキルはS、A、B、の3段階のレベルで設定されます。具体的な目安は以下の通りです。 S … プロ中のプロ A … プロ級 B … 得意 スキルは合計で最大6つまで取得可能ですが、キャラクターの年齢によって取得できるスキルレベルの数に制限があります。 ※ヒューレーの住人(ブランチW)は、「種族年齢」ではなく「年齢」で見て下さい。 (基礎データ内の年齢の項参照) 5~15才のキャラクター Sレベルのスキル:取得不可 Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:4つまで 16~25才のキャラクター Sレベルのスキル:1つまで Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:3つまで 26~45才のキャラクター Sレベルのスキル:1つまで Aレベルのスキル:3つまで Bレベルのスキル:2つまで 46才以上のキャラクター Sレベルのスキル:2つまで Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:2つまで 取得数制限の書かれていないスキルレベルは、合計6つ以内でしたら何個でも取得可能です。 ※各職業の[必須スキル]は必ず最低1つ(レベルA以上)取得して下さい(表1)。 ※スキルは最大6つまで取得できますが、6つ全て取得しなくても構いません。 ※[自由選択スキル]に関しては、一覧に載っていないものでも、新たにスキルを作成して構いません。 表1 職業スキル/必須スキル一覧 「※」がついているスキルは、その職業以外のキャラクターは取得する事が出来ません。(例・「武器術」は「戦士」以外の職業のキャラクターが取得することは出来ません) ヒューレー(ブランチW) 職業 必須スキル 戦闘職 戦士 武器術※ 格闘家 格闘術※ 魔法使い 魔術※ 神官 神術※ 吟遊詩人 魔曲※ 探検家 探索※(開錠、罠解除、罠探知を含む) 魔狩 武器術※ 魔獣知識 魔獣使い 魔獣調教※ 魔獣知識 一般職 職人 創作加工 商人 鑑定 交渉 流行察知 医術師 医術※ 薬学知識 学者 研究※ 学生 特になし ハルディン(ブランチF、H、T) 職業 必須スキル ギルド職 戦士 武器術※ 格闘家 格闘術※ 侍 刀剣術※ アーチャー 弓術※ 密偵 密偵術※(変装、声色、気配消去を含む) 魔法使い 魔術※ 神官 神術※ 吟遊詩人 魔曲※ トレジャーハンター 探索※(開錠、罠解除、罠探知を含む) ガンナー 射撃※ 一般職 職人 創作加工 商人 鑑定 交渉 流行察知 警備兵 警護 格闘 礼儀作法 芸人 演技 演奏 踊り 歌唱 曲芸 医術師 医術※ 薬学知識 学者 研究※ 学生 特になし 船乗り 航海術 盗賊 窃盗 逃走 表2 自由選択スキル ※全てのPCが選択可 あ 甘える 編み物 暗算 暗視 いかさま 育児 いたずら 飲酒 占い 笑顔 演技 演奏 応急手当 大食い 踊り お手伝い 音感 か 絵画 格闘 歌唱 家事 鑑定 狩り 記憶力 気象学 木登り 嗅覚 給仕 曲芸 化粧 気配消去 喧嘩 研究 剣術 交渉 航海術 鉱物学 護身術 声色 さ 裁縫 採掘 採集 作詞 作曲 算術 詩吟 社交術 修理 俊足 乗馬 掃除 情報収集 水泳 接客 窃盗 創作加工 た 彫刻 長視野 跳躍 調理 治療 追跡 釣り 手品 天候予測 伝承 天文術 陶芸 逃走 動物学 動物飼育 遠耳 読唇術 土地勘 賭博 な ナンパ 農作業 は 機織り 早食い 腹話術 変装 宝石細工 牧畜 ま 魔器知識 魔法知識 魅了 無音移動 や 野外生活 薬草知識 装い 夜目 世渡り ら 流行察知 漁 両手利き 礼儀作法 わ 話術 罠 表3 自由選択職業スキル ヒューレー(ブランチW)の魔法使い、神官のみ選択可 下位魔法S、下位魔法A 魔法使い、神官のみ選択可(全ブランチ) 魔力感知 魔法技術 盗賊、密偵のみ選択可 罠探知 罠解除 開錠 戦士のみ選択可 二刀流
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スキルについて プレイヤーは様々なクラフトを通してスキルレベルを上げることができる。スキルレベルはクラフトの成功率や品質に影響する。 農業スキル 醸造スキル 料理スキル キッチン・ストーブ・オーブン・レンジなどでクラフトすることでスキルレベルが上がる。 レベルが上がるほど調理の成功率が上がり、作成した食品の質も上がる。 ピッキングスキル 成否にかかわらずピッキングを行うことで経験値が蓄積され、スキルレベルが上がる。 スキルレベルが上がると、ピッキング時の回転スピードが遅くなる。